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/ Amiga Collections: Auge 4000 / Auge 4000 #41 (1989-11-05)(Amiga User Gruppe Einzugsgebiet 4000).zip / Auge 4000 #41 (1989-11-05)(Amiga User Gruppe Einzugsgebiet 4000).adf / Unterhaltung / Fractals / readme < prev    next >
Text File  |  1989-11-04  |  5KB  |  133 lines

  1. FRACTAL CONSTRUCTION KIT
  2. ------------------------
  3.  
  4.  
  5. I) VERSIONEN
  6.    ---------
  7.  
  8. Fractal_V1.0    - Version mit Fliesskommazahlen mit einfacher Genauigkeit
  9.  
  10. Fractal_V1.0.fi - Version mit Fliesskommazahlen mit doppelter Genauigkeit
  11.  
  12. Fractal_V1.0.f8 - Version fuer 68881/82 Prozessor
  13.  
  14.  
  15. II) ANLEITUNG
  16.     ---------
  17.  
  18. A) Project
  19.  
  20.    1) New
  21.       a) Absolute
  22.          - erlaubt die Eingabe von reellen und imaginaeren Koordinaten und
  23.          des komplexen Parameters C bei Julia-Mengen. Ratio gibt das 
  24.          Verhaeltnis der X-Achse zur Y-Achse an. Ratio sollte nach
  25.          Moeglichkeit 1.00 betragen. Mit Depth gibt man die Anzahl der 
  26.          Iterationen an, bis die Berechnung abgebrochen wird. Range gibt an,
  27.          wieviele Iterationsschritte einer Farbe zugeordnet werden. 
  28.  
  29.       b) Enlarge
  30.          - vergroessert einen ausgewaehlten Bildschirmbereich und berechnet
  31.          ihn neu. Bei der Anwahl dieses Menuepunktes wird mit dem Fadenkreuz
  32.          die linke obere Ecke des neuen Bildes mit der linken Maustaste 
  33.          festgelegt. Danach wird auf die selbe Weise die rechte untere des
  34.          neuen Bildes festgelegt. Abschliessend werden die Koordinaten und
  35.          Parameter zur eventuellen Korrektur ausgegeben. 
  36.  
  37.       c) Batch
  38.          - ermoeglicht als Stapelverarbeitung die automatische Berechnung und 
  39.          das Speichern von Bildern. Zunaechst muss die Anzahl der zu 
  40.          berechnenden Bildern eingegeben werden. (Voreingestellt sind 10)
  41.          Danach gibt man die Parameter wie bei "Absolute" ein. Waehlt
  42.          man "Cancel" oder erreicht man die Anzahl der zu berechnenden Bildern,
  43.          so gibt man wie unter dem Punkt "Save" einen Namen zum Speichern ein.
  44.         
  45.       d) Zoom
  46.          - ermoeglicht ebenso wie "Batch" Stapelverarbeitung. Auch hier wird
  47.          zunaechst die Anzahl der zu berechnenden Bildern eingegeben . 
  48.          (Voreingestellt sind 10). Danach wird wie bei "Enlarge" ein zu
  49.          vergroessernder Bereich festgelegt. Die Zwischenvergroesserungen 
  50.          werden automatisch berechnet und gespeichert.
  51.  
  52.    2) Open  
  53.       - laed ein zuvor gespeichertes Bild. Es wird ein erweitertes IFF-Format
  54.       verwendet, in dem z.B. die Funktion, die Koordinaten, die Art der 
  55.       Darstellung sowie der Stand der Berechnung vermerkt ist. Ein noch nicht
  56.       vollstaendig berechnetes Bild wird nach dem Laden automatisch
  57.       weiterberechnet.
  58.  
  59.    3) Save
  60.       - speichert berechnete Bilder in erweitertem IFF-Format. Dieses
  61.       Format besitzt einen extra Chunk mit speziellen Informationen. Von
  62.       Malprogrammen wie DPaint2 wird dieser Chunk ignoriert; das Bild also
  63.       problemlos geladen. Es ist moeglich, waehrend einer Berechnung das
  64.       Bild zu speichern, das Progarmm zu verlassen und spaeter das Bild
  65.       wieder zu laden und automatisch weiterberechnen zu lassen.
  66.   
  67.    6) About
  68.       - zeigt die Versionsnummer
  69.  
  70.    5) Quit
  71.       - beendet das Programm ohne Sicherheitsabfrage 
  72.  
  73.  
  74. B) Resolution
  75.  
  76.    1) Lores
  77.       - Aufloesung von 320 * 256 bzw. 352 * 282 Punkten (bei Overscan)         
  78.  
  79.    2) Lace
  80.       - Aufloesung von 320 * 512 bzw. 352 * 564 Punkten (bei Overscan)         
  81.  
  82.    3) Medres
  83.       - Aufloesung von 640 * 256 bzw. 704 * 282 Punkten (bei Overscan)         
  84.  
  85.    4) Hires
  86.       - Aufloesung von 640 * 512 bzw. 704 * 564 Punkten (bei Overscan)         
  87.  
  88.    5) Overscan
  89.       - wird dieses Flag gesetzt, so wird der Rand mitbenutzt
  90.  
  91.    6) Brite
  92.       - wird dieses Flag gesetzt, so wird der extra-halfbrighte-Modus
  93.       benutzt. Dies ermoeglicht 64 Farben bei Lores und Lace.
  94.  
  95.  
  96. C) Dimension
  97.  
  98.    1) 2-D
  99.       - normale Darstellung, die Anzahl der benoetigten Iterationen bestimmt
  100.       ausschliesslich die Farbe eines Punktes.
  101.  
  102.    2) 3-D
  103.       - benutzt eine pseudo dreidimensionale Darstellung. Die Anzahl der 
  104.       benoetigten Iterationen bestimmt ausser der Farbe auch die "Hoehe"
  105.       eines Punktes.
  106.  
  107. D) Plane
  108.  
  109.    1) C-Plane
  110.       - erzeugt eine Mandelbrot-Menge. Grundlage zur Abbildung ist der Real-
  111.       bzw. Imaginaerteil des komplexen Parameters C. Jedes Bild stellt einen
  112.       Ausschnitt aus der C-Ebene dar.
  113.  
  114.    2) Z-Plane
  115.       - erzeugt eine Julia-Menge. Grundlage der Abbildung ist der komplexe
  116.       Parameter Z. Der Real- bzw. Imaginaerteil von C wird eingegeben und
  117.       waehrend der Berechnung konstant gehalten.
  118.  
  119. E) Function
  120.  
  121.    - ermoeglicht die Auswahl verschiedener Funktionen
  122.      bisher sind folgende Funktionen implementiert:
  123.    
  124.    1) z^2-c
  125.    2) z^3-c
  126.    3) z^4-c
  127.    4) z^5-c
  128.    6) z*c*(1-z)
  129.    7) z^3+z*(c-1)-c
  130.    8) z-(z^3+z*(c-1)-c)/(3*z^2+c-1)                                (sullivan)
  131.    9) ((z^2+c-1)/(2*z+c-2))^2                                      (magnetism1)
  132.   10) ((z^3+3*(c-1)*z+(c-1)*(c-2))/(3*z^2+3*(c-2)*z+c^2-3*c+3))^2  (magnetism2)
  133.